std::push_heap
提供: cppreference.com
ヘッダ <algorithm> で定義
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(1) | ||
template< class RandomIt > void push_heap( RandomIt first, RandomIt last ); |
(C++20未満) | |
template< class RandomIt > constexpr void push_heap( RandomIt first, RandomIt last ); |
(C++20以上) | |
(2) | ||
template< class RandomIt, class Compare > void push_heap( RandomIt first, RandomIt last, |
(C++20未満) | |
template< class RandomIt, class Compare > constexpr void push_heap( RandomIt first, RandomIt last, |
(C++20以上) | |
範囲 [first, last-1)
によって定義される最大ヒープに位置 last-1
の要素を挿入します。 1つめのバージョンは要素を比較するために operator< を使用し、2つめのバージョンは指定された比較関数 comp
を使用します。
目次 |
[編集] 引数
first, last | - | 変更するヒープを定義する要素の範囲 |
comp | - | 第1引数が第2引数より小さい場合に true を返す、比較関数オブジェクト (Compare の要件を満たすオブジェクト)。 比較関数のシグネチャは以下と同等であるべきです。 bool cmp(const Type1 &a, const Type2 &b); シグネチャが const & を持つ必要はありませんが、関数は渡されたオブジェクトを変更してはならず、値カテゴリに関わらず |
型の要件 | ||
-RandomIt は LegacyRandomAccessIterator の要件を満たさなければなりません。
| ||
-RandomIt を逆参照した型は MoveAssignable および MoveConstructible の要件を満たさなければなりません。
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[編集] 戻り値
(なし)
[編集] 計算量
多くとも log(N) 回の比較、ただし N=std::distance(first, last) です。
[編集] ノート
最大ヒープは以下の性質を持つ要素の範囲 [f,l)
です。
-
N = l - f
としたとき、すべての0 < i < N
についてf[floor(
が
)]i-1 2 f[i]
より小さくない。 - std::push_heap() を使用して新しい要素を追加できる。
- std::pop_heap() を使用して最初の要素を削除できる。
-
[編集] 例
Run this code
#include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> int main() { std::vector<int> v { 3, 1, 4, 1, 5, 9 }; std::make_heap(v.begin(), v.end()); std::cout << "v: "; for (auto i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '\n'; v.push_back(6); std::cout << "before push_heap: "; for (auto i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '\n'; std::push_heap(v.begin(), v.end()); std::cout << "after push_heap: "; for (auto i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '\n'; }
出力:
v: 9 5 4 1 1 3 before push_heap: 9 5 4 1 1 3 6 after push_heap: 9 5 6 1 1 3 4
[編集] 関連項目
最大ヒープから最も大きな要素を削除します (関数テンプレート) | |
指定範囲の要素から最大ヒープを作成します (関数テンプレート) |