std::rint, std::rintf, std::rintl, std::lrint, std::lrintf, std::lrintl
Definido en el archivo de encabezado <cmath>
|
||
float rint ( float arg ); float rintf( float arg ); |
(1) | (desde C++11) |
double rint ( double arg ); |
(2) | (desde C++11) |
long double rint ( long double arg ); long double rintl( long double arg ); |
(3) | (desde C++11) |
double rint ( TipoEntero arg ); |
(4) | (desde C++11) |
long lrint ( float arg ); long lrintf( float arg ); |
(5) | (desde C++11) |
long lrint ( double arg ); |
(6) | (desde C++11) |
long lrint ( long double arg ); long lrintl( long double arg ); |
(7) | (desde C++11) |
long lrint ( TipoEntero arg ); |
(8) | (desde C++11) |
long long llrint ( float arg ); long long llrintf( float arg ); |
(9) | (desde C++11) |
long long llrint ( double arg ); |
(10) | (desde C++11) |
long long llrint ( long double arg ); long long llrintl( long double arg ); |
(11) | (desde C++11) |
long long llrint ( TipoEntero arg ); |
(12) | (desde C++11) |
arg
a un valor entero (en formato de punto flotante), usando el modo de redondeo actual.arg
a un valor entero usando el modo de redondeo actual. Contenido |
[editar] Parámetros
arg | - | Valor de punto flotante. |
[editar] Valor de retorno
Si no ocurren errores, se devuelve el entero más cercano a arg
, de acuerdo al modo de redondeo actual.
[editar] Manejo de errores
Los errores se informan como se especifica en math_errhandling.
Si el resultado de std::lrint
o std::llrint
está fuera del rango representable por el tipo de retorno, puede ocurrir un error de dominio o un error de rango.
Si la implementación admite la aritmética de punto flotante IEEE (IEC 60559):
- Para la función
std::rint
:
- Si
arg
es +∞, se devuelve +∞. - Si
arg
es -∞, se devuelve -∞. - Si
arg
es +0, se devuelve +0. - Si
arg
es -0, se devuelve -0. - Si
arg
es NaN, se devuelve NaN.
- Para las funciones
std::lrint
ystd::llrint
:
- Si
arg
es +∞ o -∞, se genera FE_INVALID y se devuelve un valor definido por la implementación. - Si el resultado del redondeo está fuera del rango del tipo de retorno, se genera FE_INVALID y se devuelve un valor definido por la implementación.
- Si
arg
es NaN, se genera FE_INVALID y se devuelve un valor definido por la implementación.
[editar] Notas
POSIX especifica que todos los casos donde std::lrint
o std::llrint
generen FE_INEXACT sean errores de dominio.
Como se especifica en math_errhandling, se puede generar FE_INEXACT (pero no es obligatorio que lo sea en plataformas de punto flotante no IEEE) por std::rint
al redondear un valor no entero finito.
La única diferencia entre std::rint
y std::nearbyint es que std::nearbyint nunca genera FE_INEXACT.
Los valores de punto flotante representables más grandes son enteros exactos en todos los formatos de punto flotante estándar, así que std::rint
nunca se desborda por sí misma; sin embargo, el resultado puede desbordar a cualquier tipo entero (incluyendo a std::intmax_t), cuando se almacena en una variable entera.
Si el modo de redondeo actual es:
- FE_DOWNWARD, entonces
std::rint
es equivalente a std::floor; - FE_UPWARD, entonces
std::rint
es equivalente a std::ceil; - FE_TOWARDZERO, entonces
std::rint
es equivalente a std::trunc; - FE_TONEAREST, entonces
std::rint
difiere de std::round en que casos intermedios se redondean a par en lugar de lejos de cero.
[editar] Ejemplo
#include <iostream> #include <cmath> #include <cfenv> #include <climits> int main() { #pragma STDC FENV_ACCESS ON std::fesetround(FE_TONEAREST); std::cout << "redondeando al más cercano (casos intermedios a par):\n" << "rint(+2.3) = " << std::rint(2.3) << " rint(+2.5) = " << std::rint(2.5) << " rint(+3.5) = " << std::rint(3.5) << '\n' << "rint(-2.3) = " << std::rint(-2.3) << " rint(-2.5) = " << std::rint(-2.5) << " rint(-3.5) = " << std::rint(-3.5) << '\n'; std::fesetround(FE_DOWNWARD); std::cout << "redondeando hacia abajo:\n" << "rint(+2.3) = " << std::rint(2.3) << " rint(+2.5) = " << std::rint(2.5) << " rint(+3.5) = " << std::rint(3.5) << '\n' << "rint(-2.3) = " << std::rint(-2.3) << " rint(-2.5) = " << std::rint(-2.5) << " rint(-3.5) = " << std::rint(-3.5) << '\n' << "redondeando hacia abajo con lrint\n" << "lrint(+2.3) = " << std::lrint(2.3) << " lrint(+2.5) = " << std::lrint(2.5) << " lrint(+3.5) = " << std::lrint(3.5) << '\n' << "lrint(-2.3) = " << std::lrint(-2.3) << " lrint(-2.5) = " << std::lrint(-2.5) << " lrint(-3.5) = " << std::lrint(-3.5) << '\n'; std::cout << "lrint(-0.0) = " << std::lrint(-0.0) << '\n' << "lrint(-Inf) = " << std::lrint(-INFINITY) << '\n'; // control de errores std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT); std::cout << "std::rint(0.1) = " << std::rint(.1) << '\n'; if (std::fetestexcept(FE_INEXACT)) std::cout << " Se generó FE_INEXACT\n"; std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT); std::cout << "std::lrint(LONG_MIN-2048.0) = " << std::lrint(LONG_MIN-2048.0) << '\n'; if (std::fetestexcept(FE_INVALID)) std::cout << " Se generó FE_INVALID\n"; }
Posible salida:
redondeando al más cercano (casos intermedios a par): rint(+2.3) = 2 rint(+2.5) = 2 rint(+3.5) = 4 rint(-2.3) = -2 rint(-2.5) = -2 rint(-3.5) = -4 redondeando hacia abajo: rint(+2.3) = 2 rint(+2.5) = 2 rint(+3.5) = 3 rint(-2.3) = -3 rint(-2.5) = -3 rint(-3.5) = -4 redondeando hacia abajo con lrint lrint(+2.3) = 2 lrint(+2.5) = 2 lrint(+3.5) = 3 lrint(-2.3) = -3 lrint(-2.5) = -3 lrint(-3.5) = -4 lrint(-0.0) = 0 lrint(-Inf) = -9223372036854775808 std::rint(0.1) = 0 Se generó FE_INEXACT std::lrint(LONG_MIN-2048.0) = -9223372036854775808 Se generó FE_INVALID
[editar] Véase también
(C++11)(C++11)(C++11) |
Entero más cercano no mayor en magnitud que el valor dado (función) |
(C++11)(C++11)(C++11) |
Entero más cercano usando el modo de redondeo actual (función) |
(C++11)(C++11) |
Obtiene o establece la dirección redondeo (función) |
Documentación de C para rint
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