std::for_each
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ヘッダ <algorithm> で定義
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(1) | ||
template< class InputIt, class UnaryFunction > UnaryFunction for_each( InputIt first, InputIt last, UnaryFunction f ); |
(C++20未満) | |
template< class InputIt, class UnaryFunction > constexpr UnaryFunction for_each( InputIt first, InputIt last, UnaryFunction f ); |
(C++20以上) | |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class UnaryFunction2 > void for_each( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last, UnaryFunction2 f ); |
(2) | (C++17以上) |
1) 指定された関数オブジェクト
f
を範囲 [first, last)
内のすべてのイテレータを逆参照した結果に順番に適用します。2) 指定された関数オブジェクト
f
を範囲 [first, last)
内のすべてのイテレータを逆参照した結果に適用します (順番にとは限りません)。 アルゴリズムは policy
に従って実行されます。 このオーバーロードは、 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> が true でなければ、オーバーロード解決に参加しません。どちらのオーバーロードについても、イテレータの型が可変であれば、 f
は逆参照されたイテレータを通して範囲内の要素を変更しても構いません。 f
が結果を返す場合、その結果は無視されます。
他のアルゴリズムと異なり、 for_each はたとえトリビアルにコピー可能であってもシーケンス内の要素のコピーを作成することはありません。
目次 |
[編集] 引数
first, last | - | 関数を適用する範囲 |
policy | - | 使用する実行ポリシー。 詳細は実行ポリシーを参照してください |
f | - | 範囲 [first, last) 内のすべてのイテレータを逆参照した結果に適用される関数オブジェクト。関数のシグネチャは以下と同等であるべきです。 void fun(const Type &a); シグネチャが const & を持つ必要はありません。 |
型の要件 | ||
-InputIt は LegacyInputIterator の要件を満たさなければなりません。
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-ForwardIt は LegacyForwardIterator の要件を満たさなければなりません。
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-UnaryFunction は MoveConstructible の要件を満たさなければなりません。 CopyConstructible である必要はありません。
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-UnaryFunction2 は CopyConstructible の要件を満たさなければなりません。
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[編集] 戻り値
1)
f
(C++11未満) std::move(f) (C++11以上) 2) (なし)
[編集] 計算量
ちょうど last
- first
回の f
の適用。
[編集] 例外
テンプレート引数 ExecutionPolicy
を持つオーバーロードは以下のようにエラーを報告します。
- アルゴリズムの一部として呼び出された関数の実行が例外を投げ、
ExecutionPolicy
が標準のポリシーのいずれかの場合は、 std::terminate が呼ばれます。 それ以外のあらゆるExecutionPolicy
については、動作は処理系定義です。 - アルゴリズムがメモリの確保に失敗した場合は、 std::bad_alloc が投げられます。
[編集] 実装例
libstdc++ と libc++ の実装も参照してください。
template<class InputIt, class UnaryFunction> constexpr UnaryFunction for_each(InputIt first, InputIt last, UnaryFunction f) { for (; first != last; ++first) { f(*first); } return f; // 暗黙のムーブ (C++11以上) } |
[編集] 例
以下の例は vector のすべての要素をインクリメントするためにラムダ関数を使用し、それらの合計を計算するために関数オブジェクトのオーバーロードされた operator()
を使用します。 ちなみに、合計を計算するためには、それ用のアルゴリズム std::accumulate を使用することが推奨されます。
Run this code
#include <vector> #include <algorithm> #include <iostream> struct Sum { Sum(): sum{0} { } void operator()(int n) { sum += n; } int sum; }; int main() { std::vector<int> nums{3, 4, 2, 8, 15, 267}; auto print = [](const int& n) { std::cout << " " << n; }; std::cout << "before:"; std::for_each(nums.begin(), nums.end(), print); std::cout << '\n'; std::for_each(nums.begin(), nums.end(), [](int &n){ n++; }); // calls Sum::operator() for each number Sum s = std::for_each(nums.begin(), nums.end(), Sum()); std::cout << "after: "; std::for_each(nums.begin(), nums.end(), print); std::cout << '\n'; std::cout << "sum: " << s.sum << '\n'; }
出力:
before: 3 4 2 8 15 267 after: 4 5 3 9 16 268 sum: 305
[編集] 関連項目
指定範囲の要素に関数を適用し、結果を別の範囲に格納します (関数テンプレート) | |
(C++17) |
指定個数の要素に関数を適用します (関数テンプレート) |
指定範囲の要素に関数を適用します (ニーブロイド) | |
範囲 for ループ(C++11)
|
範囲に対してループを実行します |