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std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::end, std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::cend

De cppreference.com
 
 
 
 
iterator end() noexcept;
(desde C++11)
const_iterator end() const noexcept;
(desde C++11)
const_iterator cend() const noexcept;
(desde C++11)

Devuelve un iterador al elemento que sigue después del último elemento del unordered_set.

Este elemento actúa como un marcador de posición; intentar accederlo resulta en comportamiento no definido.

range-begin-end.svg

Contenido

[editar] Parámetros

(Ninguno)

[editar] Valor de retorno

Iterador al elemento que sigue después del último elemento.

[editar] Complejidad

Constante.

[editar] Notas

Ya que tanto iterator como const_iterator son iteradores constantes (y de hecho pueden ser del mismo tipo), no es posible mutar los elementos del contenedor a través de un iterador devuelto por ninguna de estas funciones miembro.

[editar] Ejemplo

#include <iostream>
#include <unordered_set>
 
struct Punto { double x, y; };
 
int main() {
    Punto ptos[3] = { {1, 0}, {2, 0}, {3, 0} };
 
    // puntos es un conjunto no ordenado que contiene las direcciones de los puntos
    std::unordered_set<Punto*> puntos = { ptos, ptos + 1, ptos + 2 };
 
    // Cambiar cada coordenada y del punto (i, 0) de 0 a i^2 e imprimir el punto
    for (auto iter = puntos.begin(); iter != puntos.end(); ++iter) {
        (*iter)->y = ((*iter)->x) * ((*iter)->x); // iter es un puntero a Punto*
        std::cout << "(" << (*iter)->x << ", " << (*iter)->y << ") ";
    }
    std::cout << '\n';
 
    // Ahora usando el bucle for basado en rango, incrementamos cada coordenada en 10
    for (Punto* i : puntos) {
        i->y += 10;
        std::cout << "(" << i->x << ", " << i->y << ") ";
    }
}

Posible salida:

(3, 9) (1, 1) (2, 4) 
(3, 19) (1, 11) (2, 14)

[editar] Véase también

Devuelve un iterador al principio.
(función miembro pública) [editar]