std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::begin, std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::cbegin
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< cpp | container | unordered set
iterator begin() noexcept; |
(desde C++11) | |
const_iterator begin() const noexcept; |
(desde C++11) | |
const_iterator cbegin() const noexcept; |
(desde C++11) | |
Devuelve un iterador al primer elemento del unordered_set
.
Si el unordered_set
está vacío, el iterador devuelto será igual a end().
Contenido |
[editar] Parámetros
(Ninguno)
[editar] Valor de retorno
Iterador al primer elemento.
[editar] Complejidad
Constante.
[editar] Notas
Ya que tanto iterator
como const_iterator
son iteradores constantes (y de hecho pueden ser del mismo tipo), no es posible mutar los elementos del contenedor a través de un iterador devuelto por ninguna de estas funciones miembro.
[editar] Ejemplo
Ejecuta este código
#include <iostream> #include <unordered_set> struct Punto { double x, y; }; int main() { Punto ptos[3] = { {1, 0}, {2, 0}, {3, 0} }; // puntos es un conjunto no ordenado que contiene las direcciones de los puntos std::unordered_set<Punto*> puntos = { ptos, ptos + 1, ptos + 2 }; // Cambiar cada coordenada y del punto (i, 0) de 0 a i^2 e imprimir el punto for (auto iter = puntos.begin(); iter != puntos.end(); ++iter) { (*iter)->y = ((*iter)->x) * ((*iter)->x); // iter es un puntero a Punto* std::cout << "(" << (*iter)->x << ", " << (*iter)->y << ") "; } std::cout << '\n'; // Ahora usando el bucle for basado en rango, incrementamos cada coordenada en 10 for (Punto* i : puntos) { i->y += 10; std::cout << "(" << i->x << ", " << i->y << ") "; } }
Posible salida:
(3, 9) (1, 1) (2, 4) (3, 19) (1, 11) (2, 14)
[editar] Véase también
(C++11) |
Devuelve un iterador al final. (función miembro pública) |