std::memcpy
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在标头 <cstring> 定义
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void* memcpy( void* dest, const void* src, std::size_t count ); |
||
按顺序进行以下操作:
- 在 dest 隐式创建对象。
- 从 src 所指向的对象复制 count 个(如同具有 unsigned char 类型的)字符到 dest 所指向的对象中。
如果满足以下任意条件,那么行为未定义:
目录 |
[编辑] 参数
dest | - | 指向复制目的对象的指针 |
src | - | 指向复制来源对象的指针 |
count | - | 复制的字节数 |
[编辑] 返回值
如果存在已适当创建的对象,那么返回指向该对象的指针;否则返回 dest。
[编辑] 注解
std::memcpy
理应是最快的内存到内存复制的库例程。它通常比必须扫描其所复制数据的 std::strcpy,或必须预防以处理重叠输入的 std::memmove 更高效。
许多 C++ 编译器将适合的内存复制循环变换为 std::memcpy
调用。
在严格的别名使用禁止检验同一内存为两个不同类型的值处,可用 std::memcpy
转换值。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <cstdint> #include <cstring> #include <iostream> int main() { // 简单用法 char source[] = "once upon a daydream...", dest[4]; std::memcpy(dest, source, sizeof dest); std::cout << "dest[4] = {"; for (int n{}; char c : dest) std::cout << (n++ ? ", " : "") << '\'' << c << "'"; std::cout << "};\n"; // 转译 double d = 0.1; // std::int64_t n = *reinterpret_cast<std::int64_t*>(&d); // 别名违规 std::int64_t n; std::memcpy(&n, &d, sizeof d); // OK std::cout << std::hexfloat << d << " 作为 std::int64_t 时是 " << std::hex << n << "\n" << std::dec; // 在目标缓冲区中创建对象 struct S { int x{42}; void print() const { std::cout << '{' << x << "}\n"; } } s; alignas(S) char buf[sizeof(S)]; S* ps = new (buf) S; // 布置 new std::memcpy(ps, &s, sizeof s); ps->print(); }
输出:
dest[4] = {'o', 'n', 'c', 'e'}; 0x1.999999999999ap-4 作为 std::int64_t 时是 3fb999999999999a {42}
[编辑] 缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 4064 | C++98 | 不明确返回的指针是否指向已适当创建的对象 | 使之明确 |
[编辑] 参阅
移动一个缓冲区到另一个 (函数) | |
以一个字符填充缓冲区 (函数) | |
在两个不重叠数组间复制一定量宽字符 (函数) | |
复制字符 ( std::basic_string<CharT,Traits,Allocator> 的公开成员函数)
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(C++11) |
复制范围中元素到新位置 (函数模板) |
从后往前复制范围中元素 (函数模板) | |
(C++11) |
检查类型是否可平凡复制 (类模板) |
memcpy 的 C 文档
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