定义一个布尔变量 hasChange
,用来标记每轮是否进行了交换。在每轮遍历开始时,将 hasChange
设置为 false。
若当轮没有发生交换,说明此时数组已经按照升序排列,hashChange
依然是为 false。此时外层循环直接退出,排序结束。
import java.util.Arrays;
public class BubbleSort {
private static void bubbleSort(int[] nums) {
boolean hasChange = true;
for (int i = 0, n = nums.length; i < n - 1 && hasChange; ++i) {
hasChange = false;
for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
swap(nums, j, j + 1);
hasChange = true;
}
}
}
}
private static void swap(int[] nums, int i, int j) {
int t = nums[i];
nums[i] = nums[j];
nums[j] = t;
}
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {1, 2, 7, 9, 5, 8};
bubbleSort(nums);
System.out.println(Arrays.toString(nums));
}
}
空间复杂度 O(1)、时间复杂度 O(n²)。
分情况讨论:
- 给定的数组按照顺序已经排好:只需要进行
n-1
次比较,两两交换次数为 0,时间复杂度为 O(n),这是最好的情况。 - 给定的数组按照逆序排列:需要进行
n*(n-1)/2
次比较,时间复杂度为 O(n²),这是最坏的情况。 - 给定的数组杂乱无章。在这种情况下,平均时间复杂度 O(n²)。
因此,时间复杂度是 O(n²),这是一种稳定的排序算法。
稳定是指,两个相等的数,在排序过后,相对位置保持不变。
与冒泡排序对比:
- 在冒泡排序中,经过每一轮的排序处理后,数组后端的数是排好序的。
- 在插入排序中,经过每一轮的排序处理后,数组前端的数是排好序的。
插入排序的算法思想是:不断将尚未排好序的数插入到已经排好序的部分。
import java.util.Arrays;
public class InsertionSort {
private static void insertionSort(int[] nums) {
for (int i = 1, j, n = nums.length; i < n; ++i) {
int num = nums[i];
for (j = i - 1; j >=0 && nums[j] > num; --j) {
nums[j + 1] = nums[j];
}
nums[j + 1] = num;
}
}
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {1, 2, 7, 9, 5, 8};
insertionSort(nums);
System.out.println(Arrays.toString(nums));
}
}
空间复杂度 O(1),时间复杂度 O(n²)。
分情况讨论:
- 给定的数组按照顺序排好序:只需要进行 n-1 次比较,两两交换次数为 0,时间复杂度为 O(n),这是最好的情况。
- 给定的数组按照逆序排列:需要进行
n*(n-1)/2
次比较,时间复杂度为 O(n²),这是最坏的情况。 - 给定的数组杂乱无章:在这种情况下,平均时间复杂度是 O(n²)。
因此,时间复杂度是 O(n²),这也是一种稳定的排序算法。
归并排序的核心思想是分治,把一个复杂问题拆分成若干个子问题来求解。
归并排序的算法思想是:把数组从中间划分为两个子数组,一直递归地把子数组划分成更小的数组,直到子数组里面只有一个元素的时候开始排序。排序的方法就是按照大小顺序合并两个元素。接着依次按照递归的顺序返回,不断合并排好序的数组,直到把整个数组排好序。
import java.util.Arrays;
public class MergeSort {
private static void merge(int[] nums, int low, int mid, int high, int[] temp) {
int i = low, j = mid + 1, k = low;
while (k <= high) {
if (i > mid) {
temp[k++] = nums[j++];
} else if (j > high) {
temp[k++] = nums[i++];
} else if (nums[i] <= nums[j]) {
temp[k++] = nums[i++];
} else {
temp[k++] = nums[j++];
}
}
for (i = low; i <= high; ++i) {
nums[i] = temp[i];
}
}
private static void mergeSort(int[] nums, int low, int high, int[] temp) {
if (low >= high) {
return;
}
int mid = low + ((high - low) >> 1);
mergeSort(nums, low, mid, temp);
mergeSort(nums, mid + 1, high, temp);
merge(nums, low, mid, high, temp);
}
private static void mergeSort(int[] nums) {
int n = nums.length;
int[] temp = new int[n];
mergeSort(nums, 0, n - 1, temp);
}
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {1, 2, 7, 4, 5, 3};
mergeSort(nums);
System.out.println(Arrays.toString(nums));
}
}
空间复杂度 O(n),时间复杂度 O(nlogn)。
对于规模为 n 的问题,一共要进行 log(n) 次的切分,每一层的合并复杂度都是 O(n),所以整体时间复杂度为 O(nlogn)。
由于合并 n 个元素需要分配一个大小为 n 的额外数组,所以空间复杂度为 O(n)。
这是一种稳定的排序算法。
快速排序也采用了分治的思想:把原始的数组筛选成较小和较大的两个子数组,然后递归地排序两个子数组。
import java.util.Arrays;
public class QuickSort {
private static void quickSort(int[] nums) {
quickSort(nums, 0, nums.length - 1);
}
private static void quickSort(int[] nums, int low, int high) {
if (low >= high) {
return;
}
int[] p = partition(nums, low, high);
quickSort(nums, low, p[0] - 1);
quickSort(nums, p[0] + 1, high);
}
private static int[] partition(int[] nums, int low, int high) {
int less = low - 1, more = high;
while (low < more) {
if (nums[low] < nums[high]) {
swap(nums, ++less, low++);
} else if (nums[low] > nums[high]) {
swap(nums, --more, low);
} else {
++low;
}
}
swap(nums, more, high);
return new int[] {less + 1, more};
}
private static void swap(int[] nums, int i, int j) {
int t = nums[i];
nums[i] = nums[j];
nums[j] = t;
}
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {1, 2, 7, 4, 5, 3};
quickSort(nums);
System.out.println(Arrays.toString(nums));
}
}
空间复杂度 O(logn),时间复杂度 O(nlogn)。
对于规模为 n 的问题,一共要进行 log(n) 次的切分,和基准值进行 n-1 次比较,n-1 次比较的时间复杂度是 O(n),所以快速排序的时间复杂度为 O(nlogn)。
但是,如果每次在选择基准值的时候,都不幸地选择了子数组里的最大或最小值。即每次把把数组分成了两个更小长度的数组,其中一个长度为 1,另一个的长度是子数组的长度减 1。这样的算法复杂度变成 O(n²)。
和归并排序不同,快速排序在每次递归的过程中,只需要开辟 O(1) 的存储空间来完成操作来实现对数组的修改;而递归次数为 logn,所以它的整体空间复杂度完全取决于压堆栈的次数。