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C++中类(class)和结构(struct)的区别 |
C++ class 和 struct 区别 |
本文详细介绍了 C++ 中 class 和 struct 的区别,包括成员默认访问权限、继承默认访问权限、模板参数使用等方面的差异。 |
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C++ 中为了兼容 C 语言而保留了 C 语言的 struct ��键字,并且加以扩充了含义。
在 C 语言中,struct 只能包含成员变量,不能包含成员函数。
而在 C++ 中,struct 类似于 class,既可以包含成员变量,又可以包含成员函数。
C++ 中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有几个细节不同:
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class 中类中的成员默认都是 private 属性的。
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而在 struct 中结构体中的成员默认都是 public 属性的。
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class 继承默认是 private 继承,而 struct 继承默认是 public 继承。
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class 可以用于定义模板参数,struct 不能用于定义模板参数。
意思是这样可以:
template <class T>
struct Person {
public:
T age;
};
但是这样就会编译报错:
template <struct T>
struct Person {
public:
T age;
};
实际使用中,struct 我们通常用来定义一些 POD(plain old data)
在 C++11 及之后的标准中,POD 类型需要同时满足两个独立条件:
平凡(Trivial):类型具有默认的构造/拷贝/移动/析构函数(可自动生成且非虚) 标准布局(Standard Layout):内存布局与 C 兼容,成员排列顺序符合特定规则
同时满足平凡性和标准布局的类型称为 POD 类型,这类数据可以安全使用 memcpy 等底层内存操作,因为它们的内存布局与 C 完全兼容且没有特殊处理需求。