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pointer.cpp
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/*
* @Author: Chacha
* @Date: 2022-02-24 14:28:15
* @Last Modified by: Chacha
* @Last Modified time: 2022-02-25 14:38:54
*/
/**
* 来源:https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-pointers.html
*
* 什么是指针?
* 指针是一个变量,其值为另一个��量地址,即内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,
* 对其进行声明。指针变量的一般形式为:
* type *var-name;
*
* type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C++ 数据类型,var-name 是指针变量的名称。
* 用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。
* 以下是有效的指针声明:
* int *ip; // 一个整型的指针
* double *dp; // 一个 double 型的指针
* float *fp; // 一个浮点型的指针
* char *ch; // 一个字符型的指针
*
* 所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,
* 都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
*
* Null指针
* 在变量声明的时候,��果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
* NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。
* 在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,
* 它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
*
* 常量指针和指向常量的指针的区别:
* 1. const char* str: 将 str 声明为指向 const char 的指针。这意味着这个指针指向的数据是不变的,可以修改指针,但任何修改数据的尝试都会引发编译错误。
* a. str++; 有效的,修改指针,而不是指向的数据。
* b. *str = 'a'; 无效的,尝试修改指向的数据。
* 2. char* const str: 将 str 声明为指向 char 的 const 指针。这意味着这个指针是不变的,但指向的数据不是。指针无法修改,但我们可以使用指针修改数据。
* a. str++; 无效的,尝试修改常量指针变量
* b. *str = 'a'; 有效的,尝试修改指向的数据。在我们的例子中,这不会导致编译错误,但会导致运行时错误,因为字符串很可能会进入
* 已编译二进制文件的只读部分。如果我们动态分配内存,这个语句就有意义,例如:char* const str = new char[5];
* 3. const char* const str: 将 str 声明为指向 const char 的 const 指针。在这种情况下,我们既不能修改指针,也不能修改指向的数据。
* a. str++; 无效的,尝试修改常量指针变量
* b. *str = 'a'; 无效的,尝试修改指向的常量数据
*
*
*/
// C++中使用指针
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
// 传递指针给函数
// 在写函数时应习惯性的先声明函数,然后定义函数
void getSeconds(unsigned long *ptr);
void getSeconds(unsigned long *ptr)
{
*ptr = time(NULL);
return;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int var = 20; // 实际变量声明
int *ip = NULL; // 指针变量声明
unsigned long sec;
cout << "指针 ip 的值是 " << ip << endl; // 输出 0x0
ip = &var; // 在指针变量中存储 var 变量的地址
cout << "变量 var 的地址: ";
cout << &var << endl;
cout << "变量 var 的值: ";
cout << var << endl;
cout << "指针变量中存储的地址: ";
cout << ip << endl;
cout << "访问指针变量中存储的值: ";
cout << *ip << endl;
getSeconds(&sec);
cout << "秒数: " << sec << endl;
return 0;
}