-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 26
/
Copy pathinheritance.cpp
123 lines (110 loc) · 4.02 KB
/
inheritance.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
/*
* @Author: Chacha
* @Date: 2022-02-25 17:02:00
* @Last Modified by: Chacha
* @Last Modified time: 2022-02-25 18:33:21
*/
/**
* 来源: https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-inheritance.html
*
* C++ 继承
* 当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。
*
* 基类 & 派生类
* 一个类可以派生多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,定义一个派生类,
* 我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:
* class derived-class: access-specifier base-class
*
* 其中,访问修饰符 access-specifier 是public、protected或private其中一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。
* 如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private。
*
* 访问控制和继承
* 派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为private。
* 我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:
* ----- 访问 ----- public ----- protected ----- private -----
* | 同一个类 | 是 | 是 | 是 |
* | 派生类 | 是 | 是 | 否 |
* | 外部的类 | 是 | 否 | 否 |
* -----------------------------------------------------------
*
* 一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:
* 1. 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数
* 2. 基类的重载运算符
* 3. 基类的友元函数
*
* 我们几乎不使用 protected 或 private 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:
* 1. 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,
* 基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。
* 2. 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。
* 3. 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。
*
* 多继承
* 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。
* C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:
* class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,
* {
* <派生类类体>
* };
*
* 多继承(环状继承),A->D, B->D, C->(A,B),例如:
* class D {}
* class A: public D {}
* class B: public D {}
* class C: public A, public B {};
* 这个继承会使D创建两个对象,要解决上面的问题就要用虚拟继承格式。
* 虚拟继承:class 类名: virtual 继承方式 父类名
* class D {}
* class A: virtual public D {}
* class B: virtual public D {}
* class C: public A, public B {};
*
*/
#include <iostream>
using namespace std;
// 基类 Shape
class Shape
{
protected:
int width;
int height;
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
};
// 基类 PaintCost
class PaintCost
{
public:
int getCost(int area)
{
return area * 70;
}
};
// 派生类多继承
class Rectangle : public Shape, public PaintCost
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
};
int main(void)
{
Rectangle Rect;
int area;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
area = Rect.getArea();
// 输出对象的面积
cout << "总面积: " << Rect.getArea() << endl;
// 输出总花费
cout << "总花费: $" << Rect.getCost(area) << endl;
return 0;
}